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东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗

东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽(gē)有很好(hǎo)的(de)选择(zé)策略。英雄(xióng)战场升级(jí)是(shì)类似自(zì)走棋的二合(hé)一模式(shì),也有特(tè)殊(shū)效果(guǒ)增(zēng)强。但(dàn)是最(zuì)终决定的还(hái)是战力值,有些偏向数(shù)值(zhí)。

由(yóu)于怪物的入侵,城镇处(chù)于危险之中!作为(wèi)更高指(zhǐ)挥官(guān),你将亲自奔赴(fù)战场(chǎng),招募不(bù)同流派的魔女,形成最强羁绊,激发她们(men)的潜能,蜕变传(chuán)说魔女!

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《勇闯(chuǎng)女巫塔》是经典的竖屏(píng)塔(tǎ)防,和五杀魔导团(tuán)一样、最强堡垒(lěi)这些一样。关(guān)卡中有(yǒu)不同(tóng)的点数放置英雄炮台,是主英雄角色(sè)和其他英(yīng)雄共同完成的防守,也有类似吸(xī)血鬼的(de)战场经验值系(xì)统。

肉鸽有很(hěn)好的选择(zé)策略。英雄战场升级是类(lèi)似(shì)自走棋的(de)二合一模式(shì),也有特(tè)殊(shū)效果增(zēng)强。但是最终决(jué)定(dìng)的还(hái)是战力值,有些偏(piān)向数值(zhí)。

一(yī)、耐(nài)玩性

《勇闯(chuǎng)女巫塔》作为一个有版号的游戏(xì),虽(suī)然(rán)看起(qǐ)来养成内容比较(jiào)浅,其实不(bù)然(rán)。英雄角(jiǎo)色和(hé)炮(pào)台英雄都是有(yǒu)等级的,高的品(pǐn)级(jí)有压制是很(hěn)常见的(de)。主角有等(děng)级、装备、封印、连接等几条(tiáo)线,分阶段开启(qǐ)。炮台英雄(xióng)是(shì)单(dān)线养成的,另外,药(yào)剂店可以升级(jí)全属性,很耗费资源(yuán),像(xiàng)小游戏的养成方(fāng)式。可以预见(jiàn)的(de)是会战(zhàn)力,造成卡关(guān)。

商业(yè)化设计是(shì)主流(liú)的混合变现。广告位和付费位(wèi)几乎持平,而且很多,有点逼氪(kè)的嫌疑,不太友好。付费(fèi)的(de)深度(dù)不像(xiàng)养成那么(me)浅。

二、画面音乐

2D像素风还(hái)不错,和2D人物立(lì)绘融合的(de)很好。主界面设计有些常(cháng)规,功能(néng)逻辑清晰,容易理解。战(zhàn)场效果丰富,具有一(yī)定的视觉(jué)冲(chōng)击力和观(guān)赏性(xìng),表现力难能可(kě)贵。

三、建议

1.《勇(yǒng)闯女巫塔》没有好的(de)故事,上来就急功近利。对于暴躁(zào)玩家来说确实可以,但是没有内涵和(hé)深(shēn)度。

2.有很多氪金点。如果广告(gào)也是(shì)收(shōu)费点的(de)话,免费玩家可以获得的(de)资源非常有(yǒu)限,不是很友好。建议增加(jiā)一些免费(fèi)资源的 *** 。:

3.目前游戏(xì)偏单机,玩家之(zhī)间(jiān)的(de)互(hù)动很少。目前(qián)只(zhǐ)有排(pái)行榜。

普通关卡很简单,不会有卡(kǎ)关的(de)情况,精英等(děng)级奖励丰厚(hòu),奖励多(duō),需要一定的阵容(róng)搭配和数(shù)值。丰富的活动奖励(排名(míng)奖励)意味着对平(píng)民玩家(jiā)不(bù)太友(yǒu)好,没有参与感。建议给排名靠后的一些低保比较好。

总(zǒng)体来说《勇闯(chuǎng)女巫(wū)塔(tǎ)》这款游(yóu)戏还(hái)是不错的(de),像素(sù)风品质让人很有好感,想试试这个游戏(xì)玩(wán)法可以尝(cháng)试,期待后续内容。

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